3)第三百一十章 联机版的魅力_免费游戏设计师
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  要死,没有可玩性。

  但是一旦加入mod和联机模式,那这款游戏得画风就完全变了。

  “联机版是真的有意思,我们好几个朋友一起开黑,顿时整个世界都欢乐起来了。”

  “哈哈哈,爷在兄弟们的帮助之下,终于活过第十天了!”

  “我一直以为这是一款垃圾游戏,直到我开启了科学装置!真香~”

  “我索爷虽然是个路痴,但是我天生自带砍刀,十八般武艺样样精通。”

  “呵呵,垃圾,我魔法小樱的魔卡无敌好不好!”

  “???楼上的你们在说什么啊,我怎么只有一个罪恶少女的mod?”

  “楼上的,求!”

  “+1!”

  “+2!”

  光是人物mod就可以让这些玩家爽翻天,更别说那些实用性强大的mod!

  建筑几何学,数值显示,扩充背包……

  甚至有些大佬把《地下城与勇士》也搬入了这款游戏中,变成了一款勇士求生游戏!

  而刘维之所以做出只有下载官方mod,才可以在联机模式中使用的原因很简单。

  抵制盗版!

  虽然本身《饥荒》是免费游戏,但是这款游戏里的mod收费啊!

  除去早期大佬无偿贡献的功能性mod,后面的mod制作者都可以选择是否免费下载。

  毕竟mod也属于玩家的著作权。

  抵制盗版不仅仅要从游戏做起,更要从保护玩家的权益做起。

  更何况,刘维的下一款游戏已经大致的敲定了范围。

  要是不维护玩家的权益,可能下一款游戏真没那么好做。

  ……

  ……

  网上的评价节节攀高,业内看见这一幕也是泛起了嘀咕,自从《三国名将》和《剑灵重启》这两款游戏相继失败之后,众人对于抄袭网讯科技的事情就一直耿耿于怀。

  原本的国内游戏环境多和谐啊!

  你抄我,我抄你,我们一起甜蜜蜜!

  但是网讯科技出来之后整个游戏圈子就乱了套。

  早期的游戏产品还好。

  赚的多,赚的少无所谓,但最起码能抄。

  再看看现在!

  《地下城与勇士》,《永不言弃》,《饥荒》。

  这三个都是啥玩意啊!

  一个没法抄!

  一个不赚钱!

  最后这个连抄的思路在哪都找不到!

  《地下城与勇士》告诉业内人士,游戏的受欢迎与否跟游戏的精细程度没关系,这给了业内很大的启发,短期内也增加了不少的低画质高质量的马赛克风格的游戏。

  但要是想要抄袭?

  尚达互娱差点解体的事件还没过去半年,众人可不像作死。

  至于《永不言弃》。

  游戏不错,市场不错,但是不赚钱。

  这就是音游市场,小众且良心。

  根本不会有人愿意在这上面花钱创新做音游!

  到了《饥荒》,这些设计师就更看不懂了。

  这款游戏根本不具备可复制性的抄袭能力。

  这游戏到底好在哪?

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