2)第四百零四章 一切都在掌控之中_免费游戏设计师
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  ta-like中脱离出来,给它灌输一个新的游戏名号,让他开创一个新的游戏时代!

  这不是犯病,这叫捧杀。

  图特嘴角又翘起一个弧线。

  试想一下,《英雄联盟》刚刚在自由国大火,瞬间就要摆脱dota-like的名头,自创一个游戏类型,这对喜欢dota的玩家来说,是不是犹如欺师灭祖的行为。

  这样一来,快要发布的《dota2》自然会被《英雄联盟》的‘改名’风波吸引火力。

  《dota2》的玩家就会跟《lol》的玩家互相对骂。

  而这时候,自己的《风暴英雄》横空出世!

  呸!偷偷发育!

  等到这两个游戏元气大伤的时候,自己就震惊所有人。

  直接拿下自由国乃至整个蓝星的市场!

  至于给《英雄联盟》的外号,自己也早就已经想好。

  “multiplayeronlinebattlearena!”

  多人在线竞技游戏,简称‘moba’。

  当然,这叫什么无所谓,因为这个名字本身就是随便起的。

  《魔兽世界》可以用这个名字来代替,因为它也是多人在线竞技,甚至《星际争霸》,《半条命》都可以用这个名字来说明。

  这就是个广泛类的含义,毫无实际意义可言。

  等到《风暴英雄》上线,《dota2》跟《lol》两败俱伤,自己就可以用“actionreal-timestrategy”,动作即时战略游戏来一炮而红。

  图特有这个信心,风暴要火!

  ……

  3月11号。

  《dota2》发售上线,而且可能是吸取了《英雄联盟》成功的运作经验,《dota2》在继承dota不花钱的前提之下,搞了饰品系统。

  不同于《英雄联盟》的皮肤是整体售卖,《dota2》里的饰品是单个售卖的,也就是说玩家可以自由购买,然后自由拼装出想要的外貌。

  而这游戏在刚刚上线的一天,就收获了无数的好评。

  “终于等到了,原汁原味的dota元素!”

  “河道符,野区怪物,反补,树木,大哥是熟悉的感觉!”

  “虚幻4引擎开发,而且无论是渲染还是其他,都大幅度的提升!”

  “哦?我的上帝,让我看看我发现了啥,是小饰品,一个只需要几毛钱的小东西,而且没有属性加成,这实在是太棒了!”

  “全部英雄免费,全部英雄免费,全部英雄免费,重要的事情说三遍!”

  “呵呵,一个老掉牙的游戏,也敢嘲讽我们‘moba’皇帝?”

  “moba?那是什么东西?能吃吗?”

  “连《lol》都没玩过,快点看看你家的网线是不是被剪断了吧!”

  “哦,楼上的兄弟,说不定是他可爱的妈妈故意剪短了网线,让维修员过来维修呢~~”

  “说《lol》是‘moba’也没什么问题,毕竟《lol》的上手难度比《dota2》简单多了,也可以说是开创了新的游戏纪元!”

  “火了就忘本?富了就忘爹?”

  “怎么了?难不成抱着您那个该死的规矩上天堂给上帝看一眼嘛?”

  “……”

  原本一片和气的评论区,因为一些水军在带节奏,瞬间就歪了,而且更多dota玩家瞬间涌入《lol》的官网,开始展开反攻的号角。

  这时候,哪怕是有一些解释的评论,也瞬间被茫茫评论大海淹了下去。

  《英雄联盟》和《dota2》就好像成为了两个敌对发展的国家,正在互相展开猛烈的炮火轰鸣。

  而这时候,《风暴英雄》悄然上线。

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