2)第二百一十五章 加戏?_矩阵游戏
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  面剧烈摇晃震动,就是画质突然模糊不清,倒退至少二十年。

  而且他们自己也是表现出一副不确定的样子,只说一些若有若无的暗示,自己绝口不提,也从来不表示什么肯定的意见。

  简而言之,就是在打擦边球,毕竟要是直接宣扬封建迷信、灵异现象的话,肯定会被封禁直播间的。

  “……今天的直播也是时候告一段落了呢,大家喜欢的话就多多关注,说起来之前真是有些惊险啊,那栋老屋子里面的那个房间,小雪我现在都还有些后怕呢……”

  走出了那栋老旧的楼房,在夜晚清冷的老社区的水泥路上,对着直播镜头,笑容纯真可爱的女生甜甜的笑了起来,还表现出一副心有余悸的样子。

  她举起一只手来拍了拍胸口,引得直播间里一阵鬼哭狼嚎。

  人是很容易成长的,如果说之前的那几期她还表现的很生涩,在镜头前还很容易害羞,说话结结巴巴,还经常忘记台词的话。

  那么现在小雪就已经有一些像是某些节目主持人一般的“台风”了,当然不是指气象学名词的意思,而是表演、主持术语,她很快的就能够把握住这方面关键的要点。

  ——注重跟观众的感情交流,包括眼神、动作、语言,注重自己的每一言谈举止,包括表情口才,仪态动作等等。

  虽然还是有些生硬与刻意的感觉,不过也只是生硬与刻意,只会让人联想到一个稚嫩的菜鸟在略显笨拙的模仿什么的感觉,而不会让人联想到“做作”这种不好的形容。

  阿威等人对此都是忍不住地赞叹,自己等人真是捡到宝了。

  当初他们之所以拉小雪和柴姐入伙,只是他们几个男生一合计,一致觉得没什么人喜欢看他们几个大老爷们被吓的而已。

  就像是相对其他类型的游戏来说,大多数恐怖惊悚游戏里都以塑造女性主角为主,这是因为女人在惊悚游戏中的效果更显著。

  虽然在恐怖惊悚题材之中,同样还有很多的男性主角,但相对其他类型的游戏来说,女性主角与恐怖游戏的契合度要更加好……男性主角在这类游戏中的出镜率总会不尽人意,大多数基本朝着动作片的方向前进。

  因为女人总是属于弱势群体,在游戏里塑造女性角色能够让玩家感受到无助感和孤立感,无法从这个角色身上获得安全感,从而加强了游戏的恐怖效果。

  而考虑到他们要做的是灵异直播,那么主打镜头用两个美女肯定更能够吸引观众的眼球,同样还可以分散观众的注意力、削弱他们的思考能力,从而为他们几个大男人制造机会去布置场景什么的。

  ——虽然直播间的观众大部分肯定都清楚,所谓的惊吓点、异常事件、灵异现象,不过都是专心安排的,他们只是在表演而已。

  但是能够做的真实一

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