卡牌都有什么?”
南山有梦淡淡道:
“眷顾牌,免受抽离、剥夺、压制影响;修罗牌,所有攻击、技能的伤害系数增加5倍。”
修罗牌很好理解,伤害类的增益效果,且是提升伤害系数,与爆伤、伤害增益等增益效果是相乘关系,一旦抽中,伤害将会迎来极其可观的增涨。
眷顾牌就有些抽象了。
抽离、剥夺、压制这三种负面状态比较罕见。
拿压制来说,七杀匣的制服劫财就是这一类,消耗金币削弱敌人天赋、技能和装备。弑神勋章的执权也在此列,可以封印技能。还有三面幡,人面幡可以压制玩家或人族NPC的等级,兽面幡可以压制怪物、护城神兽的技能,解甲归田勋章的威慑姿态、臣服与绝望都算压制。
剥夺更复杂一些,不仅含有压制这层面的意思,更可以将敌人的属性转为自己所用。比如催化神石的不衡——
【施加[不衡]判定。当敌人四维属性高于你时,你将获得50%目标高于你的属性,取最高值;当敌人四维属性低于你时,将降低敌人的四维属性,数值为30%你自身的属性(最多降低至1点)。对灾变及以上怪物效果为1%。】
若判定结果低于叶一,便是压制,判定结果高于叶一,便是剥夺。
贪婪之吸同样为剥夺。
至于抽离,北霜的稀有钻石技【爱欲之吻】的遣散劝退指令就属于抽离,可以令敌人迅速逃离战场,并在10分钟内无法重新进入作战状态。
抽离效果更强的,还可以将目标直接拽入设定了各种特殊规则的小空间,进行毫不公平的1v1或1v多战斗。
一般来说,抽离、剥夺与压制的被免疫抗性很高,优先级在普通免控技能之上,介于即死与无敌之间,是除即死外最令玩家头疼的三种负面状态。
有眷顾牌这样的底牌固然值得高兴,但如何抽取却是难题,叶一不由问道:
“天命预兆的卡牌判定机制是怎样?能干预吗?还是以目标的核心属性为主?”
南山有梦摇了摇头道:“按照技能的描述来看,天命预兆蕴含了时空力量,同时受命运法则拨弄,可以在固定区域内,选取过去、现在和未来一小段时间进行综合评估,自行选择一张最适合目标的卡牌,我无法干预。”
“命运法则……”叶一不由蹙眉。
神赐大陆远不像普通玩家所见的那么简单,这是一方真实存在的世界,而能够掌握命运之人,所有国家算在一起也不超过三个。
其中便有华夏帝王赢武。
“莫非是赢武干涉了刚才那场升级战,将天命之预项链给了我们?不然按理来说,1000级之前玩家是没资格接触命运系的……”
沉思片刻,叶一感觉这件装备的出现绝非偶然,华夏九位帝王极有可能正在暗中观察自己
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