2)第四十七章 玩家与业界的热议_游戏制作:从治愈玩家开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  游戏也算是一个比较好切入的点。’

  ‘小团队?陈旭可不算小团队,你没看星云游戏的介绍么,陈旭的团队也不算太小了。’

  ‘很正常,毕竟《传说之下》跟《去月球》卖的都挺好的。’

  ‘不过恐怖游戏还是比较小众,别说国内了就算是国外好像也没有什么出色的恐怖游戏吧?’

  ‘是啊,虽然感觉vr跟恐怖游戏比较搭,但市场跟成本又是一个很大的问题。’

  ‘我觉的陈旭这个恐怖游戏有可能就跟挂羊头卖狗肉一样。’

  ‘怎么说?’

  ‘你们看《去月球》跟《传说之下》,很明显陈旭是一个比较会讲故事的设计师,所以有没有可能这个所谓的恐怖游戏,更多是批了一层恐怖的皮,然后讲一个温馨的故事?’

  ‘这么一说的话,似乎也不是没可能啊,毕竟之前陈旭不是说自己是爱的战士么?’

  ‘有道理啊!’

  游戏业界的设计师讨论着陈旭,跟其新作的消息。

  不过对于追求流量的各个游戏自媒体来说,那就是有一点群魔乱舞了。

  《深夜发布诡异视频,陈旭意欲何为?》

  《从温馨变成恐怖?设计师陈旭转行恐怖游戏!》

  《放弃擅长的领域,尝试冷门恐怖游戏,自信还是盲目?》

  一条条报道充斥在各个网站还有论坛上面。

  一些比较大的媒体网站算是还能够保持一下中立。

  但对于一些营销号,还有二三线的小游戏媒体来说,那就是各种带节奏。

  主要也是源于陈旭选择的游戏类型。

  毕竟,业界已经有不少年没有出过优秀的恐怖游戏了。

  整个恐怖游戏行业说是一潭死水不至于,可却也没有多少活力。

  市场上一些卖的还不错的恐怖游戏,基本上也都是ip系列,而且每年的销量也在持续下滑。

  而恐怖游戏的类型,同样也是千奇百怪。

  国内的僵尸c女鬼题材。

  国外的杀人狂c魔鬼题材。

  现实的,超现实的。

  可以说各种类型的都有。

  但却都没有什么能够大卖的。

  主要也是这些恐怖游戏都没有跳出一个圈子。

  依旧采用的是惊吓,枪击,过剧情的紧凑模式。

  倒不是说这个模式不好,只是想要做的精彩,实在是很难。

  前世那么多枪战+恐怖结合的游戏,有多少能够留下姓名?

  无非一个《生化危机》跟《死亡空间》,并且这两个ip也就前者依旧能够算一线ip,而后者直接死翘翘直到多年后ea没什么好冷饭炒了,这才又把拎出来炒一下。

  不过对陈旭还有整个星云游戏的团队来说,网上的这些个话题并没有多大的影响。

  因为整个游戏的开发进度,可以说是肉眼可见的在增长。

  游戏虽然还不是完整的,但却也能够体验一下前面的一些内容了。

  而体验过后,杨忻跟阮宁雪,还有团队中的其他人,都只有一个念头。

  那就是这尼玛绝对不能在晚上玩!

  没办法,实在是太过吓人了。

  哪怕游戏的开发众人都是参与其中,各个点都是大家齐心协力开发出来的。

  但这不代表他们就不害怕了啊!

  请收藏:https://m.hcamdc.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章