2)第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  塞尔达这个人,那也是没有问题的。

  这就是一个核心方向不同的原因了。

  《荒野大镖客:救赎》的故事剧情是主体,其余的内容更多其实是一种添头。

  你可以在游玩主体剧情的时候,游玩那些添头,但最后还是要回归到主线剧情上来。

  而《塞尔达传说:旷野之息》不同,在海拉鲁到处撒欢是主体,至于拯救什么塞尔达公主这才是添头,救过之后最后你还是要在海拉鲁大地上面继续去撒欢。

  而且跟一般的游戏相比,《塞尔达传说:旷野之息》完全没有将玩家限制死。

  玩家需要做的就是探索这未知的世界。

  解密神庙是为了获得试炼证明,提升自己的血量c精力上限。

  搜寻呀哈哈是为了扩充装备栏。

  摸鱼c掏鸟蛋c抓蚂蚱c打猎,则是为了制作各种加属性的食物和药剂。

  可以说探索就是旷野之息的核心。

  如果要说有哪一款开放世界游戏,将关卡设计到了巅峰的话。

  那《塞尔达传说:旷野之息》绝对能够名列前茅。

  因为整个旷野之息的游戏里面,都充斥着大大小小的解密。

  小到寻找如何地图杀c寻找呀哈哈跟隐藏的宝箱。

  大到神庙c还有神兽内部的解密。

  在玩家进行推进剧情后,会得到一个指引。

  四个不同的方向对应四种不同属性的

  神兽。

  而这些神兽就是巨大的机关兽。

  玩家需要操纵着林克进入到他们的体内,神兽内部的则是立体式的关卡,不同的部位会造成连锁的反应。

  这需要玩家拥有一个很好的立体思维才能够揭开谜题。

  这些神兽关卡的难度,相比于什么寻找呀哈哈还有找藏宝图这种解密,难度要高了不止一筹。

  解密可以说是游戏的核心之一。

  但这并不代表,旷野之息就是的解密游戏。

  因为游戏中的战斗系统同样优秀。

  盾反c闪避c利用炸弹进行双重闪避,进入到林克时间突袭。

  还有切换武器取消攻击硬直的操作。

  对于真正的高手来说,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗系统简直丰富的不能在丰富了。

  配合上弓箭c近战c特殊能力以及完美闪避跟用各种方法触发林克时间,能够让整个战斗变的华丽无比。

  同时游戏里面还拥有潜行刺杀c使用元素武器配合上丘丘胶布下陷阱的各种逃课操作。

  可以说不看攻略,几乎每个人玩这款游戏所获得的体验都是完全不同的

  当然还有让无数玩家们爱恨交加的一点,那就是游戏中的武器耐久度。

  相比于其他游戏武器没耐久然后去修理。

  在《塞尔达传说:旷野之息》中,采用了一个大胆的设定。

  那就是除了特定的武器外,所有的武器都是有耐久设定的。

  也就是说都是消耗品,使用到一定程度就会碎裂。

  这就让玩家陷入了一

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