2)第三百五十五章 神作(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  

  不过众人反而更好奇了,听上去新项目会是一个特别庞大的存在。

  那到底有多庞大?

  然而让大家失望的是说完这些后,陈旭完全没有解释只是回到了自己的办公室里面。

  靠在办公室的椅子上,陈旭打开电脑进行了一些简单内容的撰写。

  接下来要开发的游戏,其实也是陈旭心中一直有想过的一款游戏。

  目前寰宇VR平台这一块,陈旭私下也是跟游戏部沟通过。

  从现在的效果来看,显然《使命召唤:现代战争》三部曲打响了一个非常好的开头。

  而后续国内的各大厂商也陆续有了新的计划。

  但zeus平台那一块,虽然在《暴风行动》这边吃了一个瘪,可整体阵容还是非常庞大的。

  而且在海外市场这一块,寰宇的影响力的确不如zeus。

  除此外就是星云游戏平台自身的发展了。

  虽然在国内这一块,星云游戏平台已经跻身成为最大的平台了。

  可在国外这一块,则并没有多少影响力。

  收购目标软件后,星云游戏这边也是开始自主建设海外的游戏平台了。

  接下来对于星云游戏的海外战略非常简单,那就是争抢用户。

  《使命召唤:现代战争》带来的影响力很大,可一款使命召唤显然还是不够的,所以对后续这块陈旭也是准备放一个杀手锏。

  所选择的一个目标那就是《GTA》,或者说是三男一狗的《GTA》。

  《GTA》,游戏的全称是英文GrandTheftAuto,直接翻译的话也很直白,那就是重大汽车盗窃。

  这是属于法律里面的一条罪名。

  同时也是跟初代游戏核心直接挂钩的玩法。

  抢车,这就是《GTA》初代到后面一直有的一个传统。

  当然汉化过来的翻译没有那么直白。

  其中最为人知的,那就是《侠盗猎车手》。

  但这个称呼算是美化过的了,毕竟盗窃汽车跟犯罪怎么也跟侠扯不上关系。

  而且历代中玩家比较熟悉的知名主角,无论是汤米、CJ、尼克等同样也跟正义扯不上关系。

  所以后来这个系列有了一个非常和谐的名字《给他爱》。

  关于《GTA》系列的话,很早之前陈旭想过。

  但却因为技术力,还有人员等方方面面的原因没有去制作。

  前世的GTA5有多么庞大。

  近3亿美元,超过2000个开发人员,中途甚至跳票了一年,耗时5年才开发出了这款真正意义的次时代神作。

  当然这一个手笔跟记录在之后同样是被GTA5的开发厂商R星,用一款神作荒野大镖客2给超越了。

  回归到GTA5上面。

  因为平行世界的一个技术的问题,陈旭显然并不需要花费5年的时间。

  但一些问题却也是必须要面对的。

  例如游戏中的射击内容、动作内容、赛车内容等等。

  这些是需要有技术力打磨的。

  说个最简单的例子,前世R星旗下的所有产品。

  都是为了GTA系列而服务的。

  马克思佩恩是为了在射击内容行有所突破,湾岸午夜俱乐部是为了培养游戏内车辆的手感。

  黑色洛城是为了钻研剧情人物的演出表现。

  而荒野大镖客则是为了进行新时代技术的突破。

  最后GTA系列,则是会用到这些所有的技术,也就是集大成者。

  不过好在对于陈旭来说,只要舍得花钱,那么这些也不是多大的问题。

  技术,要么自己积累,要么就是买别人的。

  当然整个游戏的开发,对于陈旭来说,还是相当具有挑战的。

  而最复杂的地方在于《GTA》系列中无处不在的细节。

  圣安地列斯中,玩家吃东西的多少会影响体重,吃多了真的会变胖,吃少了真的会变瘦。

  甚至可以控制自己的角色去减肥。

  GTA4里面,车子撞墙后出租车顶上的标识会飞出去,且真的会砸到警察。

  每一个物体都是有碰撞效果的,地上的易拉罐也都是可以捡起来的。

  到了《GTA5》里面,实际上有大量的细节内容被删减掉了。

  一方面的话是妥协,另一方面也是R星力图让GTA5的表现偏向于虚幻与真实两个界线点。

  请收藏:https://m.hcamdc.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章