2)第一百四十七章 分屏合作(三更,求订阅、求月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  在屋子的角落根本不管。

  “上次的键盘好像就是被你可乐撒进去然后失灵了!?”看到这一幕剧情的王菡瞄了一眼旁边的张义。

  “意外……意外,别说了看剧情,新的关卡开始了!这不是刚刚的教学关卡了!”张义咳嗽了两声,看着游戏的画面开始转移话题。

  生活么,谁没不小心弄坏过东西呢?再说他还是很认真修理的,第一时间就扔到水里泡着,然后暴晒了两天太阳,可惜最后这键盘还是没能熬过来。

  听见张义的话,王菡撇撇嘴,不过还是将注意力放回到游戏上。

  不管怎么说,这个开头已经将她的好奇心给勾起来了。

  在游戏的过程中,科迪还有小梅并不是《黑暗之魂》里面全程就三句台词‘嘿!呃!啊!’的灰烬。

  游戏的过程中,根据对方的一些动作,小梅跟科迪相互会进行一些台词的交流。

  通过这些台词的话,能够感受到小梅跟科迪的关系。

  两个人都觉得自己才是正确的,对方则是错误的。

  从剧情上面来说的话,显然《双人成行》就是一出老套的家庭伦理剧。

  虽然这才刚过新手教学,但通过游戏的宣传预告视频,还有目前所展示的内容。

  不仅仅是正在游玩的王菡,正在体验着这款游戏的玩家,大部分心里面都已经猜测到后面的剧情了。

  无非就是小梅还有科迪在哈金博士,也就是那本爱之书的帮助下。

  通过共同的默契合作,然后重新了解到了对方的爱,并且最后一家人团团圆圆的在一起。

  可以说这是非常老套的一个剧情了。

  而且从比较梦幻般的卡通动画美术风格表现来看,很多玩家也都觉得这样的一个剧情应该不会迎来什么转折。

  但虽说如此,玩家们好奇的也并不是结局,而是这中间的过程。

  科迪跟小梅到底会经历怎样的磨难,遇到怎样的关卡,然后共同携手度过最终了解彼此呢?

  在被吸尘器击飞之后,游戏迎来了真正的开始。

  相较于新手教学的关卡,游戏里的关卡解密变得相对而言要复杂一些了。

  在这一段旅途里面,玩家单独一个人是没有办法通过的。

  必须要玩家相互进行地图的互动,才能够帮助另一个玩家前去某个地方,从而让两个人都能够顺利通过。

  例如一个吹风管道,玩家从一头钻进去然后从另一头被喷出来。

  但直接进去的话,那始终无法抵达目标地,必须要另外一个玩家,将管子给抬起来才可以。

  而前往到另一头的玩家也需要按下相应的开关,这样才能够让两个人都闯过一个小关卡。

  同时不仅仅是合作,有一些关卡还需要玩家之间拥有一些配合的默契。

  例如在一个通风管道的关卡里,玩家需要通过三个风扇,而这个风扇是热风冷风热风的排列,一个玩家跳另外一个则是要切换热风跟冷风。

  冷风状态下,玩家可以被冷空气吹起来然后继续起跳。

  但热风的话那就是直接烧成灰了。

  拉下按钮,风扇的温度会切换。

  所以在这个关卡里,考验的就是玩家的默契配合了。

  需要在玩家起跳的时候,另一个玩家立刻切换风扇的温度。

  合作与默契,在这里可以说是表现的淋漓尽致。

  并且双屏模式的好处在这里,不仅仅是游戏中的科迪跟小梅需要合作,显示器背后的两个玩家同样也要通力合作。

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