的,如果说第一个BOSS只是让大家开开胃,那么第二个BOSS就彻底的变成了一块难啃的臭石头。
嗯,它真的很臭…
随着地下遗迹的深入,冻土石巨人平原上的冷风对气温的影响已经越来越低,温度在迅速的升高,并且周围出现了大片大片适合在地底生长的植物。到了远古野兽埃曼尼塔驻守的区域,更是直接变成了一大片泥泞的沼泽。
远古野兽埃曼尼塔就隐藏在这潭沼泽之下,但它是会移动的,而更糟糕的是,玩家完全不知道它到底是怎么移动的!
它出现的位置是完全随机的,除了确定它在这片沼泽里之外,其他的一切都是未知。想象一下,团队正在按照坦克-近战-远程这样的队形向前推进的时候,BOSS突然从远程DPS与治疗的队伍中跳出来,二话不说就来一排【毒箭之雨】的场面吧…太美了,根本就不敢看啊有木有!
玩以前的网游的时候,这种隐藏的BOSS也不是没有,但一般只需要团队中跳出一个跑得快的将怪物引出来就可以按正常流程去群殴了。可埃曼尼塔不是这样!它完全不受盗贼的撩拨,每次都只会捡着人多的地方跳,总是一开场就会让玩家损失惨重。
不过在灭了几次之后,玩家也渐渐摸出了一点对付它的跳出的门道,那就是全员分散,坦克居中,将队伍变成一个大圆环。这样的队形,虽然每次开场肯定会有一两个减员,但比起之前割麦一样成片成片的倒强多了。
但是在真正和埃曼尼塔交起手来之后,玩家们才发现,这个BOSS简直就是一个NPND(没有补丁更新削弱就没有击杀)。它的技能只有四个:大范围AOE技能【毒箭之雨】,只要法师们注意给坦克刷上冰霜护盾防止被冰冻,同时牧师注意解毒就没有什么问题;坦克警报技能【缠绕根须】,会随机捆绑团队中的四个人,被缠绕的人无法移动和施法,并且受到持续性的毒素伤害,同时消除对BOSS的仇恨。主坦和副坦两个人之中任何一个被点名,所有远程DPS都要集火先把坦克身上的根须打掉,如果正巧两个坦克同时被点名…脸太黑,灭了重新来吧;坦克警报技能【雷霆沼泽】,埃曼尼塔大量释放头顶上的蘑菇中储存的雷电之力,将沼泽通电。所有站在沼泽之中的玩家都会受到一个“感电”的Debuff,每秒提升1%的伤害…自己对BOSS造成的伤害,以及BOSS对自己造成的伤害。想要解除“感电”,就必须找到一块坚硬而干燥的陆地,但这块陆地隐藏在沼泽之中,如果在找到这块陆地之前“感电”的层数被叠的过高…脸太黑,灭了重新来吧。
前面三个技能都还是可以接受的,毕竟只要运气好,也不是不
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