需要慌。
震惊过了三生镜石的存在后,楚扉月又看了看史大壮那边,发现他们已经完成了团队内竞拍,将刚刚打Boss爆出来的装备瓜分完毕。刚刚那场战斗,主坦和一个盗贼都死了一次,就算是战斗中复活,他们的装备耐久度也损失了25%。专业为铁匠的玩家再一次掏出自己的铁毡和铁锤,哐哐哐几下,将这两个人的装备损失的耐久度恢复,顺便还把全团成员损失的那几点武器耐久度修复。完事之后,大家开始又开始找专门用大背包装药的仓库管理员领取蓝瓶。刚刚的战争完全是刷Dot刷过去的,这种技能的耗蓝量一般都不低,一场战斗下来,大家的蓝瓶储备基本都见底了。
史大壮还拎了两大包蓝瓶交给了楚扉月,让他再转交给沁月一半。在他看来,楚扉月和沁月在刚刚的战斗中全程保持着高级魔法的持续施法状态,魔力消耗应该很恐怖才对。之所以没有也去领取蓝瓶,纯粹是因为抹不开面子,于是就打算自己承担下来,他们在以前上学的时候,就是这样的。至于他们在刚才的战斗中到底用了多少蓝药,这不重要,反正肯定没有史大壮现在给他们的多就是了。
楚扉月看着手里的两大包总共200瓶的蓝药,有些哭笑不得。还别说,都是冷却时间很短的高级货,虽说一场战斗中喝得多了会产生抗药性,但那也是五瓶以后的事了。这样的蓝药在普通的战斗中能够发挥的作用是很大的,完全可以让一个蓝条正常的法师多出两三倍的蓝条长度,这种效果已经相当可观了。
制作人……嗯,一个没听过的玩家名,不过能够做出这种药来,想来那个玩家的炼金术师等级也已经不低了。毕竟已经过去一年了嘛,玩家们还有系统的辅助,对这些生活专业的掌握程度已经不比那些学了几年十几年的原住民差了。当然,同样也因为系统的框架限制,玩家们在开始进行生活专业操作的时候,身体被系统托管,想要做出创新的难度极高,他们很难跳出现有的框架做出什么创新。玩家们学习新的生活专业技能主要靠的是战斗玩家从战利品中找到的各种图纸,而不是自己摸索,这个现状严重限制了玩家们最终在生活专业上所取得的高度。毕竟,沿着前人的脚印走路,不管走的再怎么远,终究还是在追逐着别人的背影,没有办法走出一条属于自己的道路来。
稍微在心底里找了一点自己对于普通玩家的优越感之后,楚扉月很随意地将这两组理论上讲应该十分珍贵的蓝药扔进了无尽世界。虽然用不着,但是当饮料喝也不错啊,没看上面还标注是柠檬味的么,往里面打点二氧化碳说不定就变成雪碧了呢。
大家重新修正完毕后,就准备继续向后面进发
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