的二级形态,「强袭模式」继承了龙煌模式对魔力的收束能力,可以将魔力汇聚于一点进行定向的爆破,只产生一个方向上的推力,最大程度上减少力量的不必要损耗。
不管什么事,其实只要真的做深了,都会发现万变不离其宗,武术是这样,绘画是这样,音乐是这样,魔法同样是这样。别看那些魔法具有不同的样子不同的形态甚至不同的使用方式,归根到底,不还是对魔力的应用嘛。哪怕是释放难度最高的禁咒,最后落到实处,考研的终究还是施法者对魔力的操作情况。魔法炮击考验的就是施法者对魔力收束的理解,不管是谁使用什么样的施法方式施放出来的什么样的炮击魔法,衡量一个炮击魔法是否优秀的标准永远都是魔力是否足够收束,魔法炮击的威力到底大不大,而不是那些附带的花里胡哨的东西。光束更粗、射程更长、威力更大,这才是魔法炮击应该去注重的。
「强袭模式」的使用方式其实和「凤霞模式」差不多,都属于只需要提供魔力,并不需要具体的魔法符文操作,这一点反而和作为原始子系统的「龙煌模式」,作为平行系统的「龙煌EX模式」有着十分明显的区别。
当楚扉月真正开始实际操作「强袭模式」的时候,他发现需要自己控制的地方真的不多,魔力的抽取是自动化的,只要楚扉月加速,他失去魔力的速度就会自动加快,真正需要他操作的也就只有加速、减速和方向这三项,以及低速,高速这两个档位。
低速档的速度没有高速档快,但拥有更加强大的冲击力,是对付硬骨头的首选。至于高速档,似乎是专门用来对付那些结构比较松散但厚度比较大的目标的,比如说泥土层,海水,或者下面那只大章鱼。
「强袭」模式的转向还算灵活,但终究没有不像楚扉月使用法师之手那样,可以随时起停转向,回转半径还是比较大的。好在回转角速度还不错,至于转向时的离心力,魔法世界表示那玩意不是魔法阵的能源么?
当楚扉月开启了飙车模式,万丈帝王章鱼的那些攻击就显得有些不够看了,楚扉月左拐右拐,很轻易的将那些喷射到天空中的墨汁甩到屁股后面。随后,他在天空中划过了一道半径很大的圆弧,从高空飞行至贴近海面的位置,朝着万丈帝王章鱼浮出海面的头部根部冲去。万丈帝王章鱼使用大量的触须和墨汁来阻拦楚扉月,反而那些反击通通被「强袭模式」下头部外围自动生成的防护罩弹开或者打碎,根本没有阻拦楚扉月半分。
在最终几千米的冲刺阶段,楚扉月直接把档位一推到底,结果很诧异的发现推动杆越过了高速档之后竟然还可以继续往上推,最终停在了一个没有被标明的神秘档位
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