物对灵魂本身也十分敏感,对灵魂学的研究从一开始就很顺利,到现在已经发展出了一整套完整的系统,从灵魂魔法师到魔法傀儡制作师再到人工灵魂调试师,很多很多的职业都和灵魂操作有关。像是魔法傀儡,让那种大家伙动起来是魔晶的功劳,但规划它该怎么动就属于人工灵魂的范畴了。
既然是人工灵魂,那么眼前的这个少女就是一个魔法生物喽?但是魔法生物和航海有什么必要的联系嘛?带着满腹的疑问,楚扉月将疑惑的目光投向执政官,等待着他的后续解释。
楚扉月并不是在海边讨生活的人,对和航海有关的新技术一无所知也不是很难理解,于是执政官向楚扉月解释起了个中的缘由。
首先,需要明确一个概念,那就是只有一个人操作就能开起来的小船是绝对开不远,那种小舢板只能在近海海域打点小鱼小虾,真想要去抓大鱼,必须去深海,想要去深海就必须要大船,大船只有一个人肯定操作不过来。在以前,出海的渔船上面一般会有大概五六个船员,如果船更大一些,二十多个都不奇怪。但实际上,出动的人越多到时候平摊下来每个人的收益就越低,所以有没有办法让一个人就可以开动一整艘大船呢?
现实世界中也存在着同样的问题和需求,而解决这种问题的办法就是智能化机械,通过中央控制系统控制整艘船的所有设施,只需要十几个人就能开动一艘十万吨级的巨型集装箱货轮(中远荷兰号总长366米,能够装载13386个标准大小的集装箱,载重量达到十五万吨,但上面只有十几名船员。这一趟下来,收益可想而知。),这放在游戏时间根本就是难以想象的奇迹。
但游戏世界也不是没有只头疼着这个问题却没有想过什么解决的办法,而且他们想到的解决办法和现实世界差不多,都是通过高度的智能化来简化操作,达到一个人就可以开动一艘大船的目的。只不过游戏世界这边没有电脑,没有传感器,没有远传系统,没有逻辑电路,没有各种自动化设备,他们只有魔法,所以他们解决问题的方式也相当的魔法,也就是相当的不科学。
那就是心智模型,一种特别制作的,可以和海船融为一体的人工灵魂。这种人工灵魂一般被装载在拥有人类女性外表的魔法傀儡当中,具有可以与人交流并且将人的命令正确执行的智能,以及可以在计算量充裕的前提下完美操作舰船的能力。也就是说,只要拥有一个这样的心智模型,就算使用者对远洋航行一窍不通,也可以驾船出海。
听起来相当梦幻不是么!尤其是在玩家们大批量涌入云梦港而他们又没有谁会去驾驶海船的当下。要不是有这种心智模型的存在,那些对航海
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