发一部。
将所有研究员叫到一起之后,刘焱当众宣布了成立游戏开发小组,进行《功夫小子》这款游戏的开发的事情。
同时宣布胡刚升任游戏开发小组组长,全面负责游戏策划和统筹工作,至于小组成员,则采取自愿报名的原则,所有研发部的成员都可以选择加入这个全新的小组,尝试成为一名游戏开发成员。
情况果然如刘焱所设想的那样,研发部里这些刚刚大学毕业没多久的年轻人,对游戏开发工作非常的感兴趣,纷纷围过来,询问刘焱和胡刚:
“进行游戏开发都要学习哪些东西,需要具备哪些基本条件?”。
刘焱就自己知道的一些游戏开发相关的东西,给这些研究员们做了一下大体的讲解。
听说制作游戏必须精通计算机编程,一些英文学的不好,或对计算机不太感兴趣的人,选择了退出。但最终留下来报名参加游戏开发小组的,依旧有三十人之多。
游戏开发小组刚刚成立,初期任务也不过是开发一款横版过关类的小游戏,根本需要不了这么多的开发人员。再说现在研发部总人数才刚刚突破百人,游戏开发小组一成立就抽调三十个人过去,实在是太多了。一旦如此做,必然会对其他两个小组的研发进度造成影响,乌光辉和薄正信就算表面上不说什么,心里肯定也会有意见。
为了减少一些游戏开发小组的人数,刘焱只好临时进行了一次计算机编程水平的测试,将成绩不太理想的15个人直接淘汰掉了。
至此,新成立的游戏开发小组有了十五个新成员,加上胡刚这个组长,组成了一个十六人的小团队,这已经足够完成《功夫小子》这款小游戏的开发了。
为了让游戏小组的成员,尽快学会游戏开发所需要掌握的各种知识,尽快进入工作状态。
刘焱返回办公室,通过21世纪的网络,下载了几本游戏开发相关的电子书籍,将之过滤删减掉一些过于超前的内容之后,使用打印机将之打印了出来。
又从此前下载的一系列游戏源码中,将《超级玛丽兄弟》《超级玛丽兄弟2》的源码找出来,同样打印了出来。
刘焱将这些资料略作整理,然后拿到四楼,交给胡刚,叮嘱道:
“这几份是游戏开发的入门资料,你组织游戏开发小组的组员们学习一下。
这一份是两款和《功夫小子》玩法类似的游戏的源码,你们开发《功夫小子》的时候,可以做一下参考。
过年的这段时间,我会离开香江去休假,你们在学习资料或开发游戏的过程中,有什么解决不了的问题,可以先记录下来,等我回来了,再统一给你们解答。”
胡刚接过资料,只是随便翻看了几页,就开始双目放光,说道:
“真是好东西,我正愁从何处下手,开始学习游戏开发相关知识呢,这些资料来的实在太及时了。老板你就放心去休假吧,我会带领大家,认真学习这些资料的。”
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