2)第三百八十九章 全民打年兽,复活十字章!_阿克萌德
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  针对一半的游戏来的,而对于众神虚拟来仅仅只是一个站住可还不行,还必须要有能够保证boss始终能够将注意力集中在他们身上的能力。

  嗯,白了就是要有一直占据boss的视线的能力。

  而第二个就是治疗一定要能加的起来,这一点到是不需要太担心,质量不足那就数量来凑,其实这对玩家们来不算是什么困难的问题。

  当然,也不是就没有其他的限制了,比如治疗的保命能力,又比如治疗站位和意识,只能治疗够了其实只是一个很基本的条件而已。

  而最后一点也就是能不能打的死了!

  这个问题很大,和治疗一样输出同样也是可以用数量堆上去的,但是又有新的问题出现了,那就是输出的站位问题导致了根本不可能无限制的增加,在合适的攻击距离内为半径又互不影响彼茨输出与走位,事实上真正能够参与进去的玩家们还要boss的体型和技能来确定,并不是一个明确的数字。

  不过即便如此这些问题也是玩家们不得不考虑的,你想要搞成千上万的那也不现实,根本就排不开不,甚至可能因此而自缚手脚。

  这个道理就好像是在百万大军交战一样,一百万的军队若是排开了,那简直难以想象,所以这只是一个虚数,百万大军的规模哪怕动一丝一毫那也是一场浩大的工程,往往这种情况协调作战的可能性更大。

  但是这对玩家们现在要对付的年兽情况可就又不太一样了。

  高手玩家虽然现在已经有了不少,但是平均下来一个公会里却也不见得能有多少,新玩家还在不断得涌入,可以除非卡的特别严格得公会,想要一下子拿出来这么多高手也不太现实。

  而问题在于即便是都是高手的公会去了也白搭,年兽可是分分钟都在教玩家们做饶,这大概是唯一一个让玩家们觉得无力的boss。

  于是玩家们的脑筋开动了起来。

  显然游戏搞出来的这些个年兽就不是让一家独吞的,一家的战斗力可以不是那么轻易的就能够完成的,必须要搞联合,这一点道理玩家们其实不是不明白,而是揣着明白装糊涂罢了。

  毕竟这可是涉及到到时候战利品要怎么分的问题。

  直到玩家们意识到他们是真的不行了,这才不得不去考虑这个合众连横的问题,而这个时候有着大规模作战指挥经验,并且一直以来都是游戏圈的信誉保障的铁血战歌自然而然也就被推举了出来。

  老爷子们虽然不太喜欢这种推boss的方式,但是涉及到了排兵布阵的问题却还是多少勾起了一点这些老爷子们的兴致。

  于是老爷子们迅速考察地形并且针对boss做出了一系列的安排。

  比如不能直接和boss打阵地战,游击战才能够满足现阶段玩家们的优势,

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