替同事道歉,她不希望喜欢的歌手对波洛咖啡店产生不好的印象“不好意思纪藤先生久等了,我这就去准备咖啡,安室先生马上就好。”
男人客气地点点头。
他知道安室透的名字,另一个女店员拿手菜并不出彩,所以他并没有记下名字。客观上被拖延了上菜速度,他只是礼貌地稍加催促,态度还算友好。
内心怎么想的不论,至少偶像包袱让他没法做出有失风度的事。
好在他今日的剩余日程比较弹性,被耽误几分钟也只是心理上难受罢了。
他是来找白栖川的。
纪藤肆也从阿笠博士家里离开,按照计划,他本该在五分钟之前带走打包好的安室招牌三明治,可是厨师却迟迟没有行动。
这没什么。
趁这个机会,江玖以纪藤肆也的视角观察白栖川。
用一个角色身份去看另一个角色,果然心情十分奇妙。
这个游戏的特殊之处在于,虽然是同一个人,知道对方的经历,但是立场影响态度,他们并不是天然站在同一立场的。对别人的经历和遭遇有截然不同的看法,身体性格也对思维方式有着很大影响,沉浸在角色中时,考虑的东西更偏向自己的利益。
不过总体游戏进程由江玖把控,再怎么“沉浸式”,也会受到玩家的游戏风格倾向。
当初九方阵和白栖川相遇,江玖居然在长期处于混沌躁郁中的九方阵心里感受到了难得的平静这可是极为难得的体验
那一刻的平静在暴烈扭曲的心灵世界里是那样的珍贵所以九方阵对白栖川的初始好感很高,江玖在九方阵身体里时,心态上很愿意和白栖川靠近虽然没有行动。
而白栖川看九方阵也像看一个惹人心疼的小辈,怜爱地主动提出愿意随时帮助。
非高峰期人流稀少的咖啡店里,江玖坐在卡座间,看着留下冷汗的白栖川,数着手表上迟到的分针,脑海里转过很多思绪。
白栖川从五条悟那里得到灵力产生的方式时,他就让纪藤肆也同步尝试了,但是纪藤肆也丝毫没有白栖川那样灵力流动的感觉。
大概是创建人物时没有设置超能力相关的特质,纪藤肆也既没有咒力天赋也没有灵力天赋。
于是,即使再怎么不服输,纪藤肆也也知道自己无法占有那三把令人眼馋的刀剑了虽然他本来也不打算强行占有。
那么
无法在肉体上追赶,便在脑力上超越
九方阵和白栖川各有过人之处,他决不能落后
江玖操控纪藤肆也上前打断安室透他们的谈话“白,你存放在我那里的两振刀什么时候取走”
安室透很惊讶这个常客居然认识白栖川“好巧啊二位是熟人等等难道您就是那位锻造刀剑的大师”
没有玩家控制的白栖川似乎没想到会在这个时候被纪藤肆也搭话,眼睛微微睁大“啊,纪藤,你来了
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