1)第一百三十二章 谁说我不秒人?_镇狱冥王
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  苦痛诅咒虽然霸道,苦痛魔灵的普通攻击伤害倒不算太高。

  唯一麻烦的是,苦痛魔灵的普通攻击是带必中效果的,路崖青试着吃了一次普通攻击一击1500左右伤害,比起正常团队副本boss动辄三五千的普通攻击是弱多了。

  技能也没有太多花样,一招是随机点名目标抽血抽蓝,不过作为一个可以被打断的boss技能,苦痛魔灵的这招注定是在无用的,路崖青的弱点识破就是专门解决这类问题的。

  另一招就是苦痛魔灵每隔20秒就会来一次小狂暴,攻击伤害翻倍,持续5秒。

  这个boss真正麻烦的是伤害轮换机制,因为无法回复生命,护甲又归零了,任何职业都不敢说自己能在boss面前站住,路崖青现在的血量也就能吃个五六刀,一个不小心就得翻车。

  偏偏boss是没有仇恨的,最后团队只能采用了笨办法,boss找谁,谁就停手闷头逃命。

  跑到boss转换了目标就安全了,被boss追上一顿剁自然就gg了。

  于是整场boss的场面就分外喜感了,颇有些小鸡抓老鹰的味道,boss屁股后面跟了一团的玩家,拼命地追着一个玩家满场跑。

  一阵鸡飞狗跳,团队终于打掉了苦痛魔灵,战斗时间就一分多钟,每个人却都苦不堪言,这种只能干看着自己掉血却一点也无法回复的感觉太吓人了好吗!

  当苦痛魔灵萎靡在地之后,给了玩家一点恢复的时间,扎玛又再次下场,一通嘴炮以后召唤出了他的最后一个魔灵,魔灵。

  同样是一张扭曲的脸庞,只是这张脸看起来更偏女性化一点,瞧着倒像是和苦痛魔灵是一对,就连开场大招都是一个路数。

  【苦痛诅咒】的效果刚消失,又换上了它的姊妹篇【诅咒】。

  【诅咒】:所有生命回复效果翻倍,包括但不限于治疗技能、自动回复、吸血效果、药剂回复;玩家的生命上限和魔力上限每秒降低1%;不可驱散。

  这是一个100秒就灭团的诅咒,而事实上更危险,魔灵的平砍伤害比苦痛魔灵高了不少,在2500多的样子。

  对于生命值只有7079的路崖青来说,战斗的持续时间只要超过一分钟他就有随时被秒的危险!

  除此之外魔灵的核心技能就是会给自己套盾,这个盾有15万的生命值,会吸收玩家攻击伤害的30%,破盾以后,魔灵会对场上的玩家随机点名,将盾扔过去爆炸,15万的伤害由点名目标附近10码的玩家平摊。

  这个盾非常烦,以路崖青的DPs强度来说,不开爆发的情况下,不到15秒自己就能破盾,水哥和他的站桩能力相当,再算上其他的主c副c,几乎是三秒多的时间就打破一个盾。

  魔灵几乎不需要干别的,就站在原

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