3)第287章 对垒_权游:逃杀游戏
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  后者具有一些极为明显的缺陷,比如:

  1.受制于地形,当主将利用旗帜发布指挥信息时,受命者必须能直接看到,而如果部队处于丘陵和森林地带作战,就无法保证能看到旗帜。

  2.无法用于夜战。

  3.古代能明显被识别的颜色不多,就比如大名鼎鼎的诸葛八阵,“天地风云,龙虎鸟蛇”八个番号,就必须用四旗四幡来指挥,他们压根凑不出八个易识别的颜色的旗帜来。

  4.指令信号更加难以识别,战场指挥是一种远程指挥,要让远方的将士看到,中军使用的必然是大旗,这东西就不像现代旗语中的小旗帜一样能打出大量的旗语动作来。从如今能找到的文献中来看,凡是旗语指令,都少且简单。而乐器指令却是自由的组合密码,可以传达出更多详细的指令来。

  但这一切的缺陷,都比不过前者的一个缺陷大,那就是战场上声音够大,穿透力够强的乐器就那几种,敌我用的都一样。你敲我也敲,你吹我也吹,这特么谁能知道哪个信号是哪一边的?

  这才是乐器指挥受到的最大限制,至于人们常会想象的乐器声音会被战吼声覆盖的情况,其实和指挥的要求并不冲突。

  因为战场指令很少是向已经接战的部队下达的,已经接战的部队处于厮杀之中,身边充满了战吼和兵器碰撞的声音,这个时候他就算听到了指令也不太可能轻易脱战。

  真正的指令通常是给预备队的,而一支训练有素的未接战的预备队之中,是远不及已经接战的部队那样吵闹的,他们成功接收命令的概率也会大很多。

  伊恩在时间明显不足以完成两套体系训练的情况下,最终选择了优先训练乐器指挥,主要原因便是多斯拉克人是没有金鼓的,不会对伊恩的信号产生干扰。而且与多斯拉克这种纯骑兵对战,伊恩的理想战争地形也是越复杂越好。

  等到时间充足之后,他才会将旗语指挥的训练补上。

  随着一阵阵乐曲的奏响,伊恩的大军也很快按照伊恩的意图完成了列阵。

  伊恩摆出的阵型也不是什么新东西,而是大名鼎鼎的‘八阵’。

  说到八阵,或许有不少人就已经开始想笑了,因为这东西在现代影视作品和一些小说的影响下,可谓是风评受害非常严重。

  特别是经诸葛亮改编后的武侯八卦阵,先是被各种不切实际的神话,然后因为这些神话的内容太过离谱,进而又引来群嘲。

  但在伊恩看来,这种最初由孙膑提出,后经诸葛武侯改良,后来又被李卫公改良过的,老祖宗用了上千年的‘简单’阵法,至少在冷兵器时期,具有强大的实战能力。

  首先要明确的第一点,八卦阵不是什么神神叨叨的东西,且没有失传(之所以有失传一说,大概是因为一些人难以接受

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